Jason et la Toison d'or

L'épopée de Jason et des Argonautes est l'un des plus célèbres mythes de la Grèce antique. Elle raconte la quête périlleuse du héros Jason pour rapporter la Toison d'or, une peau de bélier magique, et ainsi récupérer le trône de Iolcos. Ce voyage, à bord du navire Argo avec un équipage de héros, est un récit fondateur d'aventure, de trahison et de prouesses.

Introduction

Le mythe de Jason et de la Toison d'or est un récit complexe et fondateur de la mythologie grecque, centré sur les thèmes de la légitimité royale, de la quête héroïque et des défis surhumains. Il apparaît principalement dans l'épopée perdue "Les Argonautiques" de l'époque archaïque, puis est repris et développé par des auteurs comme Apollonios de Rhodes (IIIe siècle av. J.-C.) et, plus tard, par le poète latin Valerius Flaccus. Il mêle aventure maritime, magie, et conflits familiaux.

Description

La Toison d'or est la peau d'un bélier ailé et doué de parole, envoyé par Hermès pour sauver les enfants Néphélé, Phrixos et Hellé, de leur marâtre. Phrixos parvient en Colchide (actuelle Géorgie) où il sacrifie le bélier à Zeus et offre la Toison dorée au roi Aétès, qui la cloue à un chêne dans un bois sacré, gardée par un dragon insomnique. Elle devient un symbole de royauté et de puissance. La quête pour la rapporter est considérée comme impossible, servant de prétexte à Pélias pour éloigner Jason, le légitime héritier du trône de Iolcos en Thessalie.

Histoire

L'histoire débute par l'usurpation du trône de Iolcos par Pélias, qui détrône son demi-frère Éson. Pour protéger son fils Jason, Éson l'envoie être éduqué par le centaure Chiron. Devenu adulte, Jason revient à Iolcos réclamer son dû. Pélias, averti par un oracle de se méfier d'un homme à une sandale (que Jason a perdue en traversant une rivière), lui promet le trône s'il rapporte la Toison d'or. Jason fait construire le navire Argo par Argos, avec l'aide d'Athéna qui place une poutre magique de chêne de Dodone à la proue. Il rassemble un équipage de héros, les Argonautes, parmi lesquels Héraclès, Orphée, Castor et Pollux, et les jumeaux Zétès et Calaïs. Après un voyage semé d'embûches (île de Lemnos, affrontement avec les Harpies, passage des Symplégades), ils atteignent la Colchide. Le roi Aétès accepte de donner la Toison si Jason accomplit des épreuves impossibles : labourer un champ avec des taureaux aux sabots d'airain crachant du feu, semer les dents d'un dragon (d'où naissent des guerriers), puis les affronter. Grâce à la magie de Médée, fille d'Aétès tombée amoureuse de lui par l'intervention des dieux (Éros, Héra, Athéna), Jason réussit. Médée endort ensuite le dragon gardien, permettant à Jason de s'emparer de la Toison. Poursuivis par Aétès, les Argonautes fuient avec Médée, qui, pour retarder son père, tue et démembre son propre frère Apsyrtos, jetant ses membres à la mer. Après un long retour via le Danube, la Méditerranée et l'Afrique (ou, selon d'autres versions, par le Phase et l'Océan), ils rentrent à Iolcos. Le mythe se poursuit avec la vengeance de Médée contre Pélias (qu'elle convainc, par une ruse, de se faire découper et cuire pour rajeunir) et se termine tragiquement par l'abandon de Médée par Jason et sa terrible vengeance à Corinthe.

Caracteristiques

Ce mythe présente plusieurs caractéristiques majeures : 1) **La Quête collective** : C'est l'une des premières grandes expéditions collectives de héros, préfigurant des récits comme la guerre de Troie. 2) **Le Rôle de la Magie et de la Ruse** : La réussite de Jason dépend moins de sa force (contrairement à Héraclès) que de l'aide de Médée et de la ruse. 3) **Le Voyage Initiatique et Géographique** : Il décrit une cartographie mythique du monde connu et inconnu des Grecs. 4) **Les Thèmes de la Trahison et de la Justice** : La légitimité du pouvoir, la trahison familiale (Pélias, Médée) et les conséquences des serments brisés sont centraux. 5) **L'Intervention Divine** : Héra, protectrice de Jason, Athéna, et Aphrodite via Éros, jouent un rôle décisif dans l'intrigue.

Importance

Le mythe de Jason est d'une importance capitale dans la culture occidentale. Il est un archétype de la quête héroïque et a influencé d'innombrables récits d'aventure. Il explore les limites de l'héroïsme et la part d'ombre de la réussite (la trahison envers Médée). Géographiquement, il a servi à légitimer la colonisation grecque en mer Noire. Le personnage de Médée, magicienne et femme bafouée, est devenu une figure tragique majeure, inspirant des œuvres d'Euripide à Pasolini. Le mythe pose aussi des questions éthiques profondes sur les moyens justifiés pour une fin, et sur le prix de la gloire.

Anecdotes

L'Origine de la Toison

Le bélier à la toison d'or était un animal fabuleux, fils de Poséidon et de Théophane. Il était capable de voler et de parler. Après avoir sauvé Phrixos, il fut immolé, mais son esprit fut placé parmi les constellations, donnant naissance à la constellation du Bélier.

Les Symplégades

Également appelées "Roches Cyanées", il s'agissait d'énormes falaises mobiles qui s'entrechoquaient, écrasant tout navire qui tentait de passer. Sur les conseils de Phinée, Jason lâcha une colombe devant l'Argo. Les rochers se refermèrent sur sa queue, et au moment où ils s'écartèrent à nouveau, les Argonautes, ramant de toutes leurs forces, purent passer, ne perdant que l'ornement de la poupe. Après ce passage, les rochers restèrent définitivement immobiles.

Le Sort des Dents du Dragon

Les dents que Jason sema étaient celles du dragon de Thèbes, tué par Cadmos. Lorsqu'elles furent semées, des guerriers en armure, les Spartes ("les Semés"), en jaillirent. Suivant le conseil de Médée, Jason jeta une pierre au milieu d'eux. Ne sachant pas d'où venait le projectile, ils s'entretuèrent, permettant à Jason de vaincre les survivants.

Le Chant d'Orphée

Le talent du héros Orphée, musicien et poète, fut crucial à plusieurs reprises. Son chant apaisa les querelles parmi l'équipage, surpassa le chant des Sirènes (en jouant une musique encore plus belle, sauvant ainsi l'équipage sans avoir à s'attacher au mât comme Ulysse), et calma les flots lors de tempêtes.

Sources

  • Apollonios de Rhodes, "Les Argonautiques" (épopée hellénistique, IIIe siècle av. J.-C.)
  • Pindare, "Pythiques", IV (ode du Ve siècle av. J.-C. évoquant la quête)
  • Apollodore, "Bibliothèque" (compilation mythographique, Ier ou IIe siècle)
  • Valerius Flaccus, "Argonautiques" (épopée latine inachevée, Ier siècle)
  • Euripide, "Médée" (tragédie sur les conséquences du mythe, Ve siècle av. J.-C.)
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